Construiremos una lista cerrada para almacenar números enteros. Haremos pruebas insertando varios valores, buscándolos y eliminándolos alternativamente para comprobar el resultado.
void Insertar(Lista *lista, int v) { pNodo nodo; // Creamos un nodo para el nuvo valor a insertar nodo = (pNodo)malloc(sizeof(tipoNodo)); nodo->valor = v; // Si la lista está vacía, la lista será el nuevo nodo // Si no lo está, insertamos el nuevo nodo a continuación del apuntado // por lista if(*lista == NULL) *lista = nodo; else nodo->siguiente = (*lista)->siguiente; // En cualquier caso, cerramos la lista circular (*lista)->siguiente = nodo; }
void Borrar(Lista *lista, int v) { pNodo nodo; nodo = *lista; // Hacer que lista apunte al nodo anterior al de valor v do { if((*lista)->siguiente->valor != v) *lista = (*lista)->siguiente; } while((*lista)->siguiente->valor != v && *lista != nodo); // Si existe un nodo con el valor v: if((*lista)->siguiente->valor == v) { // Y si la lista sólo tiene un nodo if(*lista == (*lista)->siguiente) { // Borrar toda la lista free(*lista); *lista = NULL; } else { // Si la lista tiene más de un nodo, borrar el nodo de valor v nodo = (*lista)->siguiente; (*lista)->siguiente = nodo->siguiente; free(nodo); } } }
Tan sólo nos queda escribir una pequeña prueba para verificar el funcionamiento:
#include <stdio.h> typedef struct _nodo { int valor; struct _nodo *siguiente; } tipoNodo; typedef tipoNodo *pNodo; typedef tipoNodo *Lista; // Funciones con listas: void Insertar(Lista *l, int v); void Borrar(Lista *l, int v); void BorrarLista(Lista *); void MostrarLista(Lista l); int main() { Lista lista = NULL; pNodo p; Insertar(&lista, 10); Insertar(&lista, 40); Insertar(&lista, 30); Insertar(&lista, 20); Insertar(&lista, 50); MostrarLista(lista); Borrar(&lista, 30); Borrar(&lista, 50); MostrarLista(lista); BorrarLista(&lista); getchar(); return 0; } void Insertar(Lista *lista, int v) { pNodo nodo; // Creamos un nodo para el nuvo valor a insertar nodo = (pNodo)malloc(sizeof(tipoNodo)); nodo->valor = v; // Si la lista está vacía, la lista será el nuevo nodo // Si no lo está, insertamos el nuevo nodo a continuación del apuntado // por lista if(*lista == NULL) *lista = nodo; else nodo->siguiente = (*lista)->siguiente; // En cualquier caso, cerramos la lista circular (*lista)->siguiente = nodo; } void Borrar(Lista *lista, int v) { pNodo nodo; nodo = *lista; // Hacer que lista apunte al nodo anterior al de valor v do { if((*lista)->siguiente->valor != v) *lista = (*lista)->siguiente; } while((*lista)->siguiente->valor != v && *lista != nodo); // Si existe un nodo con el valor v: if((*lista)->siguiente->valor == v) { // Y si la lista sólo tiene un nodo if(*lista == (*lista)->siguiente) { // Borrar toda la lista free(*lista); *lista = NULL; } else { // Si la lista tiene más de un nodo, borrar el nodo de valor v nodo = (*lista)->siguiente; (*lista)->siguiente = nodo->siguiente; free(nodo); } } } void BorrarLista(Lista *lista) { pNodo nodo; // Mientras la lista tenga más de un nodo while((*lista)->siguiente != *lista) { // Borrar el nodo siguiente al apuntado por lista nodo = (*lista)->siguiente; (*lista)->siguiente = nodo->siguiente; free(nodo); } // Y borrar el último nodo free(*lista); *lista = NULL; } void MostrarLista(Lista lista) { pNodo nodo = lista; do { printf("%d -> ", nodo->valor); nodo = nodo->siguiente; } while(nodo != lista); printf("\n"); }
© Agosto de 2001 Salvador Pozo, salvador@conclase.net